“VR的时代到来了?怎么说?”
闻言,凌潇的眉头猛地向上一抬,惊愕道。
“技术性问题已经取得了飞跃性的突破,太不可思议了……”
吉尔森异常兴奋,滔滔不绝地讲述起自己这两年的经历。
这个世界的VR技术,已经相当发达。
但是距离真正的全民VR时代,一直有两个关键的问题没有解决。
一个是设备对于人体的负荷很高,无法长时间进行游戏。
另一个则是VR设备的造价过于高昂,动辄六位数人民币,普通玩家根本负担不起。
因此,VR游戏一直处在一个尴尬的地位。
游戏质量不错,但是没办法铺开群体,只能沦为富人的玩物。
那年雏鸟交流会之后,吉尔森重回工作岗位,带队开始攻坚难关。
今年以来,吉尔森的团队在关键技术上不断突破,终于在最近取得了卓越的成果—�
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