《掘地求升》上线两个小时之后,无数主播破防。
论操作难度,其实《蔚蓝》并不比《掘地求升》要简单;
但要是论起恶心人的程度,十个《蔚蓝》也不及一个《掘地求升》……
《掘地求升》没有敌人,不会死亡,没有失败这一说法;
不过体验下来,玩家们巴不得凌潇在游戏里多设置几个关卡,哪怕死亡再复活也行。
《蔚蓝》虽然容易死,但好歹死亡之后,会在关卡出生点复活;
而《掘地求升》就比较骚了……
稍不留神,就“回家看看”。
玩《掘地求升》,每往上面走一步,就是玩家苦心积累下来的财富;
一旦出现失误,这些所有的财富就会归零,这种杀伤力可比“死亡后复活”要恐怖的多。
最坑爹的是,
每一次“失误”,玩家从高空跌落,沿路看到的风景,其实就是自
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